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대화

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그
그린라이트 파이(PI)@taja82

[2017-05-07 2차 개정판]배너 변경(저번에 실수로 첨부파일 올려놓아서 다시 적어요) 오랜만에 플래시를 잡아서 만들어 보았습니다. 노래변경. UI 변경.(저번보다 스크립트를 더 간단하게 만드려 보려고 아에 새로 만듬) 2017-04-21 노래 겹치는거 수정 2017-04-22 circle progress bar 새로 추가. 2017-04-22 2차 수정 노래 변경(鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」と言ってしまったら僕たちの関係はどう変わってしまうのか、僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの) 저장 기능 추가 버튼 이제 제대로 먹음 재생 바 왜곡 현상 수정 delete버튼 누르면 세이브 데이터 삭제. 2014-04-22 3차 수정 드래그 일부분 지원(클릭하면 위치 이동함, 약간의 변수만 지정만 해주면 완전 해결. 옛날에 만들때 3~4일 삽질해서 겨우만들고 소스도 개 같았는데, 새로 만드면서 적게 걸리고, 소스 몇줄 안됨) 몇분 몇초 추가(여기에다가 쓸데 없는 뻘짓을 한 거 같습니다만.) 오타수정 2017-04-23 오늘 쉽니다(...) 2017-04-24 고등학교 4학년 때문에 쉽니다.(...) 2017-04-25 드래그 완전체(까진 아니지만 100% 넘기게 당기지 마세요.아직 오류 해결 안했습니다.) 확실히 저번보다 스크립트가 더 짧아지고(정확하게 본건 아니지만 100줄이 넘은 것이 30줄 가량으로 줄어든거 같습니다. 뭐if문 걸면 40줄 정도 되겠지만..) 또한 저번 건 계속 enterframe 실행을 시켜서 cpu에 조금 더 무리가 갈 수 있었습니다. 이걸 필요할 때만 사용하게 하였습니다. 코드 길이 줄이고, 최적화까지 크으 옛날에 2015년 쯤 들어와서 이 드래그 가능하게 액션을 짯는데 그 때 한 1주일 정도 고민해서 막 정신없이 짜느라 코드도 알아먹게 힘들게 되고 길이도 길어지게 되더라고요. 또 작년에 이걸 as2에서 as3으로 옮길 때도 이걸 알아보기도 힘들고, 바꾸기도 힘들거 같아서 그냥 as3으로 옮기다가 안되는 부분을 더 제한을 걸어서 어떻게든 만든거고요. 어쨓든 이번에는 쉽게 가능하게 된지라 다행입니다. 이번에는 그나마 옛날에 만든거 참고도 하면서 하느라 삽질 덜하게 되었어요. 드래그 저번에 사용하던 기능은 다 됩니다. 드래그 하다가 중간에 나가도 드래그 잘 됨 ㅇㅇ 2017-04-25 2차 수정 로딩 추가(안되면 말고) 2017-04-26 드래그 완전판 스크립트 최적화(CPU 사용량이 저번보다 더 줄었습니다.) 2017-04-28 이것저것 추가 2017-05-06 노래를 바꿨습니다.(ヒトリゴト) 하지만 왜인지 도데체 모르겠는데 노래를 바꾸니까 드래그 시 넘어가면 오류가 나네요. 플래시가 노래를 차별하는 건가요;; 제가노래를 바꿔서 세이브 데이터 삭제를 하지 않으면 오류가 날 수 도 있습니다. 오류가 나면 delete키를 누르고 세이브 데이터 삭제 후 F5를 눌러 새로고침 하시면 됩니다. 2017-05-06 2차 수정 위에 적힌 오류 수정(어떤 분에게 감사를.) 드래그 관련 범위 지정이 잘못되어 수정 중복되는 스크립트가 발견되어 삭제 2017-05-07 자막 어느 정도 지원(드래그 시에도 잘 바뀌는 경우가 있고 안 바뀌는 경우가 있습니다. 이건 왜 인지 잘 모르겠습니다.) 그리고 자막 넣는 데 귀차니즘으로 인해 자막 자동 생성기를 따로 만들고 있습니다. 이거 만들면 타이밍만 노래에 맞춰서 만들면 자막과 연결해서 자동으로 만들어 주는 것으로 생각하고 있습니다. 이제 잘 안바뀌는 이유를 안 것 같은데. 제가 아직 자막을 일부분만 만들었습니다. 그래서 만든 다음으로 위치를 넘기고 다시 원상 복귀 하면 자막이 다시 안 돌아가는 거 같네요. 2017-05-07 2차 수정 만든 자막 생성기로 빠르게 자막 추가 완료 드래그 해가면서 자막 나오는 거 보세요 와아아아(...)