대화
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[08-03]배너 음질 좋게 하기 현재 상황 제가 왜 이짓을 하느냐 배너 노래 음질의 상태가 좋지 않다는 겁니다. 저 배너 노래 재생되는 방식은 프레임에다가 노래를 직접 넣어서 스트림으로 재생되는 방식입니다. 그래서 그런지 음질이 굉장이 안 좋게 나옵니다. 그래서 생각해 낸 것이 Sound클래스(전에 제가 만든 플레이어를 참고)를 이용해서 만드는 겁니다. 직접 프레임에 재생되는 방식이 아닌 액션스크립트를 이용해 재생되는 방식입니다. 그래서 음질도 좋게 나옵니다.(제가 설정해 준대로 나옵니다.) 하지만 이 방식은 위에 스트림 방식으로 재생되는 것보다도 훨씬 까다로워서 저장 되게 만들려고 상당히 힘들었습니다. 또한 음질을 그대로 담아내기 때문에 용량 장난이 아닙니다;; 07-28 사진을 보시면 아시겠지만(현재는 지움. 76.5메가) 이 상태라서 올리기는 힘들거 같습니다. 저게 노래2개치 입니다;; 지금 프레임 저장은 되지만, 위치 저장이 문제가 있습니다. 07-30 위치 저장 완료 싱크 살짝 안 맞음(수정 예정) 그리고 용량에 관해서 말입니다.(밑에 사진) 음질을 최대로 맞춰서 저런 일이 일어 난 겁니다. 현재 배너에 있는 곡이 이제 막 20곡이 넘게 들어 갔습니다. 그런데 이걸 다 넣고 용량 적게 줄이려면 음질을 엄청나게 줄어들겠죠;; 아니면 로딩 시간이 상당히 길어지던가요; 08-03 역시 생각했는데 저 급속도로 올라가는 이유가 wav(무압축 무손실 음악파일)로 변환되서 올라가는거 같습니다. 그래서 저렇게까지 음질이 높게 필요할 거 같지 않아서 플래시에서 mp3 포맷중에 가장 높게 사용할수 있는 160kbps로 했습니다. 그러니까 다행히 용량이 확 주는군요(현재는 약 9메가) 이제 되는대로 swf파일 여기대로 올릴 터입니다.(물론 오류가 많음. 그리고 수시로 delete버튼으로 데이터 지워줄 필요도 있음) 참고로 첫번째는 320이고 두번째는 256(?)으로 나오는 군요
하면 이 대화에 답할 수 있어요.