대화
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[2013.10.19]게임 제작은 절대 쉬었다가 하면 안됩니다. 음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐가 뭐지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어찌 다뤘었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 변수여 둔기여 두께가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대학 시험기간때의 책인줄 알았네 ㅋㅋㅋㅋ 출력은 왜이리 오래 걸리는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 내 머리는 왜이리 퇴화된거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안다룬지 2년밖에 안됬는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 머리는 20년 갔나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 옛날엔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 또라이끼 있었나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 알고리즘 잘짜놨네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ근데 이걸 어찌하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 버그가 있는데 고치질 못해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내 머리를 거부하니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 옛날엔 친했잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러지마 앙댘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어쩌지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 핵심 무비클립 액션잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무너무 긴데 어찌 해석해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 판단할 그릇이 아니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서적 편찬할 기세보솤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 만들고는 싶은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 망할 뇌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ괜히 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 플래시 휴식해가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멘붕이 고농축 다량으로 오네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 머릿속으로 백투백 티스핀 더블 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ캐ㅑㄷㅎㅂ덛흐;ㅐ;ㅑㅁㄷㄷㅎ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ결론은 플래시 제작하다가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ중간에 쉬면 안됩니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ쉬게 된다면 두뇌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 요단강 건너요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 이만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해석하러 가봐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제작도 아니고 해석하러ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완제품 만드는것을 희망하기에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 액션을 섭렵하러 가리오리다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 짜피 난공불락도 아닐테고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언젠간 되겠지욬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 망할ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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