커뮤니티로 돌아가기

대화

TC서닌장님의 글에서 이어진 답글 0개

T
TC서닌장@tmddud333

저의 소중한 친구분들을 위한 개인적인 의견 진짜 대작이 안 만들어 지는 이유는... 실력이 없어서가 아니구요 아이디어가 없어서가 아닙니다. . . . . 끈기 없이 작품에 질려버린 경우가 생각보다 많아요. 처음부터 20챕터가 있다, 아이템을 150개를 그려야 한다니 그런거 처음에야 의욕으로 하지만 나중에 진짜 다 완성할 수 있을까요... 플라이스토리, 하이퍼썬더러, 옹디딩, 듀얼 몬스터즈... 이런 레전드 플래셔의 명작들도 완성되지 못하여 큰 아쉬움을 남겨주고 있습니다. 스케일 크게잡고 막 시작하는거 보다 짧게 간단하게 작품들 만들면서 나도좋고 시청자도 아쉬움 없이 작품 만들면 참 좋지 않을까 합니다. 싸구려 플래시님을 개인적으로 이런 부분에서 존경합니다. 딱 포켓몬도 10편에 완결하니 깔끔하고 좋잖아요 ㅋㅋ 저도 스케일 크게 잡고 대작 만들다가, 한번 컴퓨터 문제로 날라가니까 미쳐 날뛰고 마우스 안잡힙니다. 이런 씨ㅋ밬ㅋ 쉽게쉽게 삽시다. 끝까지 읽어주신 고마운 분들 위해 저의 네톤아이디를 사은품으로 드립니다 와웅♡ seninjang333@nate.com .......아악 때리지 마요