커뮤니티로 돌아가기
대화
푸른불꽃님의 글에서 이어진 답글 0개
다음중 여러분이 작품을 망치거나 포기하게 되는 때는? 1.인트로 화면 2.메인화면 3.액션(플레이화면) 4.디자인(플레이화면) 5.이펙트(플레이화면) 6.그림(플레이화면) 7.노가다(플레이화면) 8.장기간 제작(끈기 부족, 일명 귀차니즘) 9.엔딩 화면 10.기타(괄호 안에는 포기하게 되는 때를 넣어주시면되요) 여기서 액션은 붓틀액션이나 플래시 삽입 액션스크립트를 둘다 말하는것이고, 만약 액션을 선택할 시엔 두쪽중 하나를 말해주시길 바랍니다. 전 2번에서 포기할때 많고 8번도 마찬가지 기타의 경우 여기에 전혀 겹치는게없고 완전한 사항일경우엔 공지글에 넣겠습니다 기타가 선택이 자유롭다고 기타찍고 뭐할지 고민하면 정의의 이름으로 용서하지않겠다 문 크리스탈 파워 메이크업
하면 이 대화에 답할 수 있어요.