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대화

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플
플래시즘@dudwns34

다크스워드2-빛과 어둠 다시 활동을 시작한 플래시즘입니다 그동안 활동 못해서 죄송합니다 다름이 아니라 제가 말하고 싶은것은 다크스워드 관련인건데요 솔직히 말해서 다크스워드 제가 봐도 컨트의 칼과 비슷하더군요 뭐 비슷하면 무조건 제가 잘못한거죠 죄송합니다 하지만 저는 이것만 말하겠습니다 전 진짜로 느낌나는데로 최대한 포스있게 그리기 위하여 어떻게 하면 될까 하면서 삘감각에 의해 그린겁니다 작가명마저 플래시팬님 이름닮았는데 그때 작가명 바꿀때는 분명 플래시팬님 생각은 난것 같지 않은데;; 어쨌든 비슷하거나 혹은 같아서 죄송합니다 일단 잡담은 여기서 마치고 다크스워드에 대한것입니다 --------------------------------------------------------- 다크스워드2는 다크스워드1 완성판과 스토리를 잇게 할것이며 2편에서 끝낼것입니다 그동안 많은 생각을 하며 만들었으나 시간에 무릎을 꿇고 아이디어 다 까먹었습니다 일단 현재 크리티컬 구현 (민첩/1000)을 했습니다 확률은 엄청 낮아 보이는데 의외로 잘뜨더군요 랜덤 함수가 도움이 된듯 합니다 그리고 공격속도를 민첩에 따라 바꿨습니다 민첩 30 이상일경우 :평균 2프레임 스킵 민첩 100 이상일경우 :평균 2프레임 스킵 민첩 200 이상일경우 :평균 2프레임 스킵 민첩 400 이상일경우 :평균 3프레임 스킵 민첩 600 이상일경우 :평균 3프레임 스킵 민첩 900 이상일경우 :평균 3~4프레임 스킵 다 합치면 15프레임 스킵입니다 공속이 엄청나 지죠 다크스워드2를 완성하면 민첩을 찍으라는 사람과 힘을 찍으라는 사람이 많이 나올것 같습니다 그리고 콤보 시스템 추가 사냥형식을 던파와 비슷하게 만들어 맞을때마다 날아가는 거리를 다르게 했으며 띄우기,밀치기 스킬 구현을 했습니다 그리고 문제는 스토리 인데 제가 이상하게 국어 아이큐가 130이 좀 더 되는데 국어를 제일 못해가지고;; 스토리가 잘 안짜지네요 스토리 미흡해도 양해바랍니다