대화
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점프점프게임과 RPG게임의 신기술, 로프랑 땅 버그 수 캐릭터에게 넣을 액션 onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { if (_root.cni == 0) { this._x += 4; this.play(); this._xscale = 100; } } if (Key.isDown(Key.LEFT)) { if (_root.cni == 0) { this._x -= 4; this.play(); this._xscale = -100; } } if (Key.isDown(Key.SPACE) && _root.gra == 0 && _root.chk == 0 && _root.sup == 1 && _root.dou == 1) { this.gotoAndPlay(2); _root.dou = 0; _root.sup = 0; _root.chk = 1; _root.uta = 0; _root.tou = 10; } if (_root.chk == 1) { this._y -= 10-_root.gra; _root.gra += 0.8; _root.tou -= 0.8; } if (_root.chk == 0) { _root.gra = 0; this._y += 10; } if (_root.cni == 1) { this.gotoAndPlay("lo"); } if (_root.tou 1200) { _root.uta = 1; _root.tou = 0; _root.gotoAndStop(152); } } onClipEvent (load) { _root.chk = 0; _root.gra = 0; } 땅에게 넣을 액션 onClipEvent (enterFrame) { if (_root.zola.hitTest(this)) { if (_root.uta == 1) { if (_root.gra > 0.1) { _root.zola._y -= _root.gra * 0.1; _root.chk = 0; _root.gra = 0; _root.cni = 0; _root.dou = 1; } if (_root.gra == 0) { _root.zola._y -= 10; _root.chk = 0; _root.cni = 0; _root.dou = 1; } } } } 로프에게 넣을 액션 onClipEvent (enterFrame) { if (_root.zola.cli.hitTest(this)) { if (Key.isDown(Key.UP)) { if (_root.uta == 1) { _root.dou = 0; _root.chk = 0; _root.gra = 0; _root.cni = 1; _root.tou = 0; _root.zola._y -= 11.5; } } else { if (Key.isDown(Key.DOWN)) { if (_root.dou == 0) { if (_root.uta == 1) { _root.chk = 0; _root.gra = 0; _root.cni = 1; _root.tou = 0; _root.zola._y -= 8.5; } } } else { if (Key.isDown(Key.SPACE)) { if (_root.chk == 0) { _root.cni = 0; _root.dou = 0; _root.sup = 0; _root.chk = 1; _root.uta = 0; _root.tou = 10; } } else { } if (_root.cni == 1) { _root.zola._y -= 10; } } } } } 기네요;;
하면 이 대화에 답할 수 있어요.