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   캐릭터가 피격시 무적판정을 구현하고싶습니다!!
 
2020-06-28 14:38:40
 글쓴이 : 3read(gmkuuu123)
조회 : 87  0
우선 캐릭터의 인스턴트 네임이 man 입니다.그리고 man이 장애물에 닿았을떄, 체력이 달면서 잠깐동안 무적이 되게 하고싶습니다.하지만 무비클립을 무비클립으로 만들게되면 man이라는 인스턴트 네임이 통하지 않는건지,공격도 받지않고 땅위에 서있지도못하네요. (점프점프게임의 액션을 참조했습니다.)
체력은 세칸으로 구성되있어 한대를 맞게되면 체력이 한칸다는, Avoid N survive와 유사한 형식의체력입니다.
그러나 무적시간을 만드는데있어 굉장히 어려움을 겪고있씁니다 ㅠㅠ 어떤식으로 구문을 구성해야할까요..
    
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  하얀물개 (wyw2006) 2020-06-29 08:24:34    
매우 간단합니다! 액션을 쓰실 수도 있지만 굳이 그렇게 안 하셔도 되어요
캐릭터 무비클립 안에 들어가서 히트 판정을 위한 새로운 무비클립을 하나 만드세요
맞으면 체력 다는 구문에 if(this.hitTest(_root.man)){액션}이런 식으로 되어 있을 텐데
_root.man을 _root.man.panjung으로 바꾸시면 됩니다
그리고 캐릭터 무비클립 안에 프레임을 더 만들되, 새로이 만든 프레임은 판정 무비클립이 없도록 하시고, 맞으면 체력 다는 구문에 _root.man.gotoAndPlay(무적프레임) 이렇게 추가해 주시면 끝!
  하얀물개 (wyw2006) 2020-06-29 08:26:00    
맞다 판정 무비클립 인넴 panjung으로 해 주시고요
무적프레임은 원하는 무적시간만큼 늘려 주시면 됩니다
예를 들어 32fps에 무적시간 0.5초면 무적프레임이 16프레임만큼 있어야겠죠
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-29 11:47:13    
옴맘마 감사해영 ㅎㅎ
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-29 12:08:03    
아 한가지 더 궁금한게 있는데
원래 무비클립속에있는 무비클립의 인스턴트네임은 프레임에서 아무역할도 수행할수가없나요?
제가 전에 시도해봤을떄 캐릭터라는 인스턴트네임을 가진 무비클립 안에, 판정이라는 인스턴트네임을 가진 무비클립을 넣고. 전체 프레임에서 가시에다가 판정이랑 닿으면 2프레임으로 가라. 라고
써넣었는데 저것이 캐릭터한테만 적용이되고 판정엔 안되드라구여
  하얀물개 (wyw2006) 2020-06-29 12:11:44    
가시에 onClipEvent(enterFrame){if(this.hitTest(_root.판정)){_root.gotoAndStop(2);}}
이런 액션 넣으신 거죠? 판정 무비클립이 캐릭터 무비클립 안에 있을 때는 _root.캐릭터.판정 이렇게 적어주셔야 메인 타임라인에 있는 캐릭터 무비클립 안에 있는 판정 무비클립이라고 인식해요.
  하얀물개 (wyw2006) 2020-06-29 12:12:58    
예를 들어 a 안에 있는 b 무비클립은 a.b 이렇게 점을 찍고
a 안에 있는 b, 그 안에 있는 c를 나타내려면 a.b.c 이렇게 표시해 주는 거예요
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-29 12:18:20    
헐 진짜 제가 사랑함니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
친절하게 다 알려주셔서 감사해요!!
더운날 몸조심하시고 건강하세요 ㅋㅋ


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