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   조건문 질문입니다.
 
2020-06-27 22:29:09
 글쓴이 : 3read(gmkuuu123)
조회 : 158  0
안녕하세요. 캐릭터가 점프를 하면 소리가 나게 하려고합니다.그런데 공중에서도 스페이스바가 눌러지게되면 소리가 나게됩니다.(ex:계속 누르고있으면 또잉 소리가 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 하면서 연속으로 들림)
그래서 말이죠. 점프를 한번하고나면 스페이스바를눌러도 소리가 나지않도록 하는 조건문을 작성하고싶습니다.땅에 닿기전까진 다시 눌러도 효과가없다던가.. 비슷한 방식으로 구현하고싶은데도저히 제실력으론 안되네요.도와주실분 계신가요.



    
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  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-27 22:29:41    
작품강좌 질의응답 게시판에 무슨짓을해도 글작성이 안되길레 여기라도 작성해봅니다..
  ㅂㅄ (parange924) 2020-06-27 23:11:07    
액션좀 적어주실수 있나요
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-27 23:12:49    
onClipEvent (load) {
yspeed = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
yspeed += _root.g;
_y += yspeed;
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && _x0) {
_xscale *= -1;
this._x -= _root.sp;
}
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) || Key.isDown(Key.LEFT)) {
this.play(2);
//
} else {
this.gotoAndStop(1);
//
}
if (_y>2000) {
//
_root.gotoAndPlay(3);
//
}
if (_x2880) {
_x = 1000;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.SPACE))
{_root.man.gotoAndPlay("jump")
}}

입니다. 기본 캐릭터 구문이구 도저히 구상이안됨니다..
  ㅂㅄ (parange924) 2020-06-27 23:24:28    
onClipEvent (enterFrame) {
if(this.hitTest(_root.캐릭터)) {
if (Key.isDown(Key.SPACE))
{_root.man.gotoAndPlay("jump")
}}
}
액션에 캐릭터 인스턴스만 수정하고 땅에다가 넣어보세용 그러면 아마 잘될거같네용
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-27 23:29:59    
옴맘마 감사합니다 혹시 추가적으로 여쭤보고싶은게 있는데 괜찮을까요?
  ㅂㅄ (parange924) 2020-06-27 23:39:55    
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-27 23:44:09    
체력바 말고 체력구슬을 세개로 표현해서 세대맞으면 죽는것처럼
표현하려면 어떻게해야할까요,

음.. 말로하니까 되게 어려운데

♥♥♥

이렇게 왼쪽상단에 체력이 세칸이 있고 가시나 몬스터 등 공격을 당하면
체력이 한칸이 까이는거죠!
  ㅂㅄ (parange924) 2020-06-27 23:55:00    
체력구슬을 묶어서 무비클립으로 만들고 다음프레임으로 넘기는 이런식으로 해도 괜찮을것 같아용

if (this.hitTest(_root.캐릭터)) {_root.체력구슬.nextFrame();}}
if (_root.체력구슬._currentframe == 체력 다떨어졌을때에 프레임) {죽는이벤트}
  탈인간 (gmkuuu123) 2020-06-28 00:27:11    
음. 뭔가 적용은된거같습니다! if (this.hitTest(_root.캐릭터)) {_root.체력구슬.nextFrame();}}
구문을 장애물에 넣는거 맞죠? 그런데 캐릭터랑 닿으면 체력이 다는거같긴한데, 체력칸이 깜빡깜빡깜빡거리는걸 반복하네요 음.. 무적시간 같은걸 구현해야할까요?


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