안녕하세요, 시구로입니다.
현재 달걀을 부숴라 0.2.5가 완성이 되고
시험기간인 이유로 활동량을 줄이면서
1.0.0 (즉 정식판 시즌1) 을 준비하고 있습니다.
정식판에서는 많은 업데이트를 하고 싶어
고민을 하고 있었습니다만..
몬스터가 달걀이고, 광클 형식 게임이다 보니
게임 시스템을 바꾸는 게 좋을까 생각하고 있었습니다.
아무런 공격도 못하는 달걀을 부수는 것이
과연 많은 사람들의 재미를 얻게 할 수 있을까.. 생각해 보았습니다.
그래도 제 생각보다는 여러분의 의견을
듣고 싶어 이곳에서 투표를 하려 합니다.
1. 지금까지의 광클게임으로 간다.
2. rpg 형식으로 간다.
3. 언더테일 형식(공격키 누르고 피하기)
이 3가지를 생각해 보았습니다.
그런데 생각해보니 rpg는 이미 많은 분들이
도전하고 있는 쪽이고,
언더테일 형식은 게임 시스템을 베끼는 것이라 생각했습니다.
그래서 클릭 형식으로 가면서
어떻게 rpg와 같은 긴장을 줄까
고민했습니다.
그 결과 생각해낸게 위 작품입니다.
(보다시피 엄청 간단하게 만들었습니다.)
클릭으로 에그를 때리면서
적이 공격해 오는 것을
rpg 처럼 키보드로 움직여 피하는 것이 아닌
맞는 키를 눌러 적의 공격을 무효화 시키는
방식을 도입하려 합니다.
괜찮을 것 같나요?
반대의견과 찬성의견의 차이가 3 이상 났을 때 달걀을 부숴라 2차 공모전을 열겠습니다.
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