아마도 마지막 플래시 작품이 되지 않을까 생각중입니다.
최근에 유니티 3d라는 게임 엔진을 배우고 있기 때문에
이후에 만드는 다른 게임들은 전부 유니티로 만들어질거 같네요 ㅠ
(유니티의 기본 물리엔진을 보고 경악... 플래시로 노가다해서 만들었던 물리엔진이 유니티로는 그냥 물체만 배치하면 되기 때문에...)
최근에 as3.0 배운게 아깝다는 생각이 들기도 하네요...
참고로 "점핑월드 3" 은 이번에 넥슨에 가서 발표한 게임입니다. (사실 넥슨 발표를 위해 이 게임을 만들었지만...)
그래픽은 단순하고 소박하게! 라는 제 신념이 절정에 다다른거 같고...
점핑월드 2가 단순히 점프 스킬들을 많이 이용한다는 점을 추구한다면 이번 작품은 맵의 장치를 많이 이용하는 쪽으로 추구하게 되었습니다.
그리고 요즘 모바일게임의 대세인 별3개 시스템을 넣어서 콜렉팅 요소를 넣었습니다.
음... 그리고 개발하다가 유니티를 배워보니 플래시로 더이상 만들 의욕이 사라지기도 했고.. ㅋ..
하여튼 한번 시작한 작품은 끝을 봐야 하지 않겠습니까?
그래서 이벤트도 참가할 겸 총 스테이지 10개로 마무리를 지은 것 같습니다. 점프 스킬도 많이 추가시켜서 응용이 무궁무진하게 만들고 싶었지만... 그냥 이대로도 만족합니다 ㅋㅋ
잘 즐겨주시기 바라겠습니다.
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