일단 최대 버그이던
'프레임 이동간 쌀 수확'을 수정했습니다.
nextframe은 아닌데 gotoandstop을 쓰면 버그가 걸리더군요..
load를 enterframe으로 바꾸고 프레임을 조절했습니다.
-농지의 수확량이 증가했습니다.
-농지의 수확 대기시간이 증가했습니다.
-변수 '직업','특수신분'추가했습니다.
-'특수신분'중 '거지'구현했습니다.
-'직업'은 과거제 구현중 일어난 오류로 연기했습니다
(이 과거새끼가 스크립트 오류는 아닌데,정답을 확인하는 과정에서 맞았는데도 무응답,틀렸는데도 무응답입니다 ㄱ-;;)
-npc 추가했습니다.
정말 한게 없네요.내일은 만족시켜드리죠 우훟후후ㅜ........
혹시 npc 신청하실분은 댓글로 ㅋ
이 글은 추천 하나마나임
완성판 나올때까지 지웠다 썼다를 반복할 거니까 우후후훟후ㅜ..
-다음에 추가할 것들-
과거제(이 그지같은 과거제를 꼭 완성시키겠습니다.)
참고로 과거는 잡과는 쉽지만 문과는---
유명하지 않은 책의 내용에서 나올수도있고
님들은 들어본적도 없는 나라의 역사일수도 있고
뼉다구가 만발한는 한자일수도 있습니다.후후
직업장
-대장간과 직공(농지와 비슷한 개념,돈 생산)추가
-우의정에 맞는 일 추가
맵 추가(해변까지 생각중)
영의정 추가
'특수신분'천석꾼,만석꾼(각 100000석,1000000석)추가
도전과제 추가
|