전체 11개 (현재선택 10개)

   
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한줄기의빛 (q6224)
ㅊㅊ
2011-05-16 18:34:16
  
샾으몬 (s1kkb)
ㅠㅠ 저 부보스에서 졌어요 ㅠㅠ ㅊㅊ
2011-05-16 18:47:12
  
(rko200)
저도 디레지에 섭에 키우는데ㅋ
2011-05-16 19:04:25
  
BSG_MIKE 스마일.맨 (hanna7794)
ㅊㅊ
2011-05-16 19:06:16
  
ㅁㄴㅇㄻㄴㅇ (tlsgurals)
가우니스 언제나오죠
2011-05-16 19:22:05
  
도어_사야 (flalrtm)
잘만들긴 했는데 콤보 면에서 플레이어보다 몹이 월등함..
스킬 쿨타임도 너무 답답스럽고
적기술 걸리면 데미지가 높은게 아니라 지속시간이 길기만 한건 키보드에서 손때고 있어야 할 지경..
데미지가 낮은 연속 콤보좀 만들어주세요 사도가 도망다니기 바쁨
분신기술이라도 써서 공격이 아니라 눈길 끌기용이나 방어용이라도 만들어 주신다던지
2011-05-16 22:33:13
  
Demolis(yh0929)
저도 지금 이 상황에대해 별로 좋지못하게 생각하고있습니다.
그래서 디레지에에게 스킬을 더 추가시킬 예정입니다.
그리고 지속시간이 길기만하다는건 5단계의 각성기 말인가요?
원래 그 스킬이 시간을 오래끄는 스킬입니다.
그렇다고 그 컨셉을 지우는것도 그렇고요.
2011-05-17 19:28:40
 
화이트맨 (wpgml1090)
부보스이기면끝인가요?
2011-05-17 17:41:08
  
Demolis(yh0929)
만들고있는중입니다.
2011-05-17 19:28:59
 
mungmung (maroogo)
에 조큼 이상한게잇네요 위로 피하거나 아래로 피해도 맞더군요 공격범위만 다으면 데미지를입어서 그래서 좌우만움직이는개 어떻한가 생각좀해봣어요 에 .. 뭐 님맘이지만요
2011-05-17 21:03:16
  
Demolis(yh0929)
피하기 너무 쉽기때문에 그래픽보다도 범위를 넓혔습니다.
움직여서 피할 수 있습니다.
2011-05-17 21:43:44
 
도어_사야 (flalrtm)
적의 콤보가 지속시간이 긴것이요
예를들어 3차의 바닥에 구멍 만드는 기술에서 손 때고 있어야하고
브왕가의 띄우기 한번 당하면 데미지가 강하기 보다 연속 평타에 공중에 뜬게 가라 앉을때까지 기다려야하고
브왕가 각성기는 보는 맛이라도 있죠뭐ㅎㅋ
디레지에의 콤보가 부족한 부분을 지적하고 싶지만
도망다니면서 싸우면 일단 전혀 안되진 않고..(저돌적인 성향의 분은 힘드시겠지만)
저번에 방어용 스킬을 만들어 달라고 말슴드렸었는데
분신으로 눈길을 끈다던가 디레지에 기술중에 오래 물고있다가 멀리 뱉어버리는 기술이 있던것도 같은데요
그 물고잇는 동안 무적시간이라던가 그 물고있는 모션을 가드 라고 지정한다던가 하는 방안은 어떤가요
디레지에를 플레이 한다는 점이 획기 적이라서 이것저것 말슴드려 봅니다
2011-05-17 22:43:46
  
도어_사야 (flalrtm)
아 또 일시적으로 평타 속고와 이동속도만 빨라지는 스킬이라던가
일정시간 슈퍼아머가 되는 스킬이라던가
특정 콤보를 달성하면(d,s 사용하지 않고) 추가 효과가 생긴다던가
여러가지 생각해봅니다.
게임 명령어에 대해 초보자이기에 이러면 좋겠다 싶은거만 살짝 말슴드려보네요
2011-05-17 22:47:48
  
Demolis(yh0929)
저 또한 디레지에의 물고 뱉는 스킬을 넣고자 하였지만.
디레지에와는 다른 환영의 스킬로 그래픽이 전혀 달라 이용할 수가 없었습니다.
대신 다른 스킬을 구상중입니다.
여러가지로 지적 감사드립니다.
2011-05-17 22:49:54
 
Demolis(yh0929)
아 그리고 3단계의 유리스의 공격은 '차원참'이라는 스킬로.
실제 고통의마을 레쉬폰에 서식(?)하는 유리스가 사용하는 스킬입니다. 그것 또한 한번 걸리면 죽을때까지 기다려야하는 스킬이었습니다. 저는 이 스킬을 바꾸기 싫었습니다.
2011-05-18 13:54:32
 

   
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